Le temps ne se gagne pas dans Little Alchemy 2 en battant la montre ou en attendant patiemment : il faut le mériter. Cet élément rare se débloque après avoir découvert au moins 100 éléments, y compris les quatre fondamentaux. Une fois le temps en poche, le jeu bascule dans une autre dimension : près de 60 nouvelles combinaisons s’ouvrent, dont certaines mènent à des créations aussi diverses que l’humain, le fossile ou même le mystérieux Père du Temps. Pour atteindre ce cap, inutile de s’arracher les cheveux : un enchaînement logique de combinaisons suffit, pour peu qu’on connaisse les rouages du jeu. Les lignes qui suivent détaillent un ordre malin pour accumuler rapidement 100 éléments, ainsi qu’un panorama des recettes exploitant le temps à leur plein potentiel.
Enchaîner les 100 premières découvertes : une stratégie efficace
Voici une séquence de combinaisons, inspirée d’une méthode proposée par GambleDude sur YouTube, qui permet de franchir sans perdre de temps le seuil des 100 éléments. L’objectif : privilégier les associations qui génèrent plusieurs objets à la fois, pour progresser en un clin d’œil. Pas besoin de respecter un ordre strict, mais suivre cette logique accélère la progression et permet de débloquer le temps en quelques minutes seulement.
| Combinaison | Résultat |
| Feu + Feu | Énergie |
| Terre + Feu | Lave |
| Eau + Terre | Boue |
| Eau + Eau | Flaque d’eau |
| Flaque d’eau + Flaque d’eau | Étang |
| Étang + Étang | Lac |
| Lac + Lac | Mer |
| Mer + Mer | Océan |
| Air + Air | Pression |
| Air + Vent | Souffle |
| Mer + Terre | Soupe primordiale |
| Terre + Terre | Continent |
| Continent + Continent | Planète |
| Planète + Air | Atmosphère |
| Atmosphère + Eau | Nuage |
| Nuage + Eau | Pluie |
| Énergie + Soupe primordiale | Vie |
| Vie + Terre | Animal, Sol |
| Pluie + Sol | Plante |
| Plante + Terre | Herbe |
| Plante + Feu | Cendres, Tabac, Fumée |
| Nuage + Travail | Coton |
| Coton + Coton | Fil |
| Fil + Fil | Corde |
| Eau + Lave | Vapeur, Obsidienne |
| Lave + Air | Pierre |
| Boue + Pierre | Argile |
| Argile + Vie | Humain |
| Humain + Humain | Amour, Famille |
| Air + Animal | Oiseau |
| Feu + Planète | Soleil |
| Soleil + Plante | Tournesol, Oxygène |
| Pierre + Humain | Outil |
| Outil + Soleil | Panneau solaire, Cadran solaire |
| Vie + Feu | Phénix |
| Phénix + Phénix | Œuf |
| Boue + Feu | Brique |
| Brique + Brique | Mur |
| Mur + Maison | Panneau, Broche |
| Mer + Œuf | Œufs, Poissons |
| Oiseau + Mur | Nichoir, Cage à oiseaux |
| Oiseau + Maison | Nid |
| Métal + Corde | Fil, Chaîne |
| Métal + Pierre | Lame |
| Lame + Humain | Cadavre |
| Lame + Métal | Épée |
| Planche + Herbe + Broche | Clôture, Lierre |
| Eau + Soleil | Arc-en-ciel |
| Arc-en-ciel + Oiseau | Paon, Toucan |
| Plante + Arc-en-ciel | Fleur |
| Fleur + Animal | Abeille, Papillon |
| Vent + Lave | Roche, Granit |
| Vent + Fleur | Feuille, Pollen |
| Humain + Plante | Agriculteur |
| Agriculteur + Mauvaises herbes | Blé, Foin |
| Agriculteur + Maison | Ferme |
| Ferme + Maison | Grange |
| Grange + Animaux | Bétail |
| Bétail + Grange | Vache, Cheval |
| Terre + Métal | Charrue |
| Charrue + Terre | Champ |
| Œuf + Grange | Poulet |
| Poulet + Eau | Canard, Soupe |
| Œuf + Poulet | Philosophie |
| Philosophie + Récipient | Conteneur |
| Conteneur + Fleur | Jardin, Vase |
| Conteneur + Nid | Arbre |
| Arbre + Paysan | Fruits, Noix |
| Épée + Arbre | Bois |
| Bois + Conteneur | Cheminée, Seau |
| Feu + Bois | Feu de camp, Charbon, Fumée |
| Feu de camp + Maison | Barbecue |
Recettes où le temps fait la différence
Une fois le temps débloqué, il devient le joker du jeu. Difficile de rivaliser avec sa polyvalence : il intervient dans plus de trente combinaisons pour générer des objets inattendus, transformer la matière ou même faire évoluer des êtres. Voici une sélection complète des recettes où le temps intervient comme catalyseur :
| Ingrédient | Résultat |
| Château | Ruines |
| Ville | Ruines |
| Ferme | Ruines |
| Hôpital | Ruines |
| Maison | Ruines |
| Gratte-ciel | Ruines |
| Village | Ruines |
| Singe | Humain |
| Animaux | Homme, Paresseux |
| Abeille | Miel |
| Os | Fossile |
| Tombe | Fossile |
| Squelette | Fossile |
| Dinosaures | Oiseau, Fossile |
| Ptérodactyle | Oiseau |
| Pain | Moisi |
| Fruits | Moisi |
| Légumes | Moisi |
| Feu de camp | Cendres, Fumée |
| Conteneur | Verre, Pot |
| Verre | Verre, Pot |
| Sable | Verre, Pot |
| Herbe | Tourbe |
| Marais | Tourbe |
| Humain | Corps |
| Crème glacée | Glacier |
| Jus | Alcool |
| Vie | Mort |
| Lézard | Dinosaures |
| Machine | Horloge |
| Électricité | Horloge |
| Outil | Horloge |
| Roue | Horloge |
| Contes | Légende |
| Narratif | Légende |
| Famille | Généalogie |
| Fleur | Fruits, Graines |
| Fossile | Pétrole |
| Lait | Fromage |
| Lune | Nuit |
| Crépuscule | Nuit |
| Nuit | Aube |
| Océan | Marée |
| Mer | Marée |
| Tourbe | Charbon |
| Plante | Arbre |
| Soupe primordiale | Vie |
| Pluie | Inondation |
| Ciel | Lune |
| Soleil | Journée |
| Volcan | Éruption |
| Vin | Vinaigre |
Le temps dans Little Alchemy 2, c’est le coup de théâtre silencieux qui change tout. Après avoir franchi le cap des 100 éléments, chaque nouvelle combinaison prend une dimension inattendue. Reste à voir où vous mènera la prochaine découverte : vers un humain, une légende, ou quelque chose d’encore inconnu.

